Carnet de développement

Actualités

Ce qui change dans la vallée des Échos, livraison après livraison.

Dernière livraison : mardi 29 septembre 2026

mardi 29 septembre 2026 · 5 nouveautés

Commerce

Marchands, auberge et retour de l'argent

Des marchands montent désormais la route du sud avec leur chariot. Ils achètent les surplus du bourg et vendent les matériaux qui manquent, contre des pièces d'argent qui reviennent dans le bandeau des ressources. Une auberge peut les héberger et fait venir un marchand tous les trois jours. Bâtie loin du bourg, elle devient un relais autour duquel peut naître un hameau marchand. Un panneau « Ordres du marchand » permet de choisir, marchandise par marchandise, ce qu'il faut garder, vendre ou acheter.

Bourg

La chapelle et son curé

Le bourg peut bâtir une chapelle de pierre, avec son clocher-mur et une cloche qui demande deux fers. Chaque jour, un curé y dit la messe et sonne la cloche. Les habitants qui vivent à portée de la cloche gagnent jusqu'à +6 de contentement, et les voyageurs s'installent plus souvent. Il n'y a pas de système de foi : la chapelle est un lieu qui compte dans la vie du bourg.

Vie quotidienne

Potagers et poulaillers autour des maisons

Depuis le panneau d'une maison, on peut bêcher un potager. Une maison de rondins peut aussi bâtir un poulailler. Chaque matin, la maison récolte des légumes ou des œufs selon la saison : sa table devient plus variée et le contentement monte. Le potager suit les saisons, de la terre nue en hiver aux planches pleines en été.

ÉlevageTransport

Brebis, fromage, bœufs et charrettes

Dans la bergerie, un berger trait huit brebis chaque jour, et la fromagerie change le lait en fromage qui se garde l'hiver. Le foin se fauche dans un nouveau pré et nourrit les bœufs de l'étable, ainsi que les brebis en hiver. Le bouvier y fabrique des charrettes : les longs transports partent en attelage avec deux fois plus de charge et creusent des ornières sur les chemins.

Architecture

Des bâtiments de la même famille

Les ateliers et bâtiments du bourg prennent maintenant l'architecture des maisons : chaume en rangs, pan de bois sur torchis, soubassement de pierre sèche. Deux voisins du même type n'ont plus la même silhouette, et la forge et la boulangerie fument quand on y travaille. Les textures sont plus riches : feuillus vert olive, toiles des étals plus marquées, étang vert d'eau et rides plus fines sur la rivière.

lundi 28 septembre 2026 · 4 nouveautés

Ressources

L'argile et le fer entrent en jeu

Les cases Argile et Fer du bandeau sont maintenant alimentées par une vraie chaîne de production. La glaisière extrait l'argile, la mine détache le minerai et la forge le change en fer, à partir de gisements répartis dans la vallée. Les petits gisements proches du camp servent au démarrage. Les grands filons, plus loin, demanderont des maisons à côté.

Vallée

La vallée s'ouvre passage après passage

La Vallée des Échos, un domaine d'environ un kilomètre carré, se découvre maintenant par étapes. Pour atteindre de nouveaux territoires, les habitants défrichent des arbres couchés, déblaient un éboulement, reconstruisent le pont des Marches ou posent une passerelle dans le marais. La vallée compte aussi un hameau abandonné et son vieux verger, une ancienne bergerie, une carrière creusée et des sous-bois plus riches.

Nature

Un marais vivant et des eaux plus profondes

À l'ouest de l'étang s'étend maintenant un marécage de chenaux peu profonds, de nénuphars et de roseaux, où vivent truites, grenouilles, colverts et chevreuils. Les lits des ruisseaux sont creusés, et les arbres ombragent leurs berges plus marquées. Une minimap permanente, peinte d'après le monde réel, déplace la caméra d'un clic.

Échos

Le paysage garde la trace des habitants

Le terrain se souvient de l'activité du bourg. Autour de la scierie apparaissent de la terre travaillée et des éclats de bois, et l'herbe s'use sur la place du marché à force de passages. Un champ retiré laisse une friche qui reverdit peu à peu. Ces traces s'effacent avec le temps et sont conservées dans la sauvegarde.

dimanche 27 septembre 2026 · 1 nouveauté

Habitants

Vivre près de son travail

Les habitants vivent maintenant en familles : ils partent travailler le matin, rentrent dormir le soir et cherchent une maison proche de leur poste. Une famille qui s'installe loin du bourg, près d'une forêt ou d'une carrière, fonde un hameau dont la chronique retient le nom. Le campement des fondateurs perd une tente à chaque famille qui emménage, puis laisse la place à de nouvelles constructions.

La suite s’écrit dans le jeu.